電腦繪圖3dsmaxRhinoceros從 Rhino 導入 3dsmax 渲染 .STEP (模型轉檔)

Rhino 導入 3dsmax 渲染 .STEP(模型轉檔)

資料交換標準 (STEP) 相容於普遍繪圖程式,轉檔都可以識別的 ISO 標準交換格式。經常用於在 CAD/CAM 系統之間傳輸圖形資料。Rhino 3D 轉換程式支援 STEP AP214 檔案模型的本體、以及曲面和曲線原本色彩設置的輸入及輸出。另外 STEP AP203 標準則不具有任何色彩應用,原先所設置的色彩都會被移除為模型基本色(灰色)。


模型匯出 STEP 檔案

3DS MAX 2014 支援 STEP 檔案,可以直接由 Rhino 3D 匯出 .STEP 檔案再匯入 3dsmax 2014 可以解決模型解析及細緻的調整問題,如上圖使用 Meshes (.3ds) 網面之後再調整細緻度就得在重來一次。



模型匯入 STEP 檔案至 3dsmax 場景

Realistic View

Wireframe View

Render View



可編輯實體物件 Editable Body Object rollout

Weld All 「焊接全部」將所有重合邊合併在一起。可以解決模型在使用 fR-Architectural 材質中的 Round Corners 圓角參數出現瑕疵。


渲染近似值 Rendering Approximation 曲面近似角度 Face Approx Angle 每對多邊形面的最大角度。這對面之間角度大於該值的面將被細分為多個多邊形。較小的角度值將可以增加模型網格解析度。
增加模型網格解析度可以更細緻、但渲染運算時間更長、可依模型情況調整。

邊近似角度 Edge Approx Angle 與面近似角度類似,但定義了一條多邊形邊的最大角度。預設值 0.0 會禁用此設置。

Autodesk 3DS-MAX Help docs.autodesk.com

fR-Dirt Material


Face Chord %/Pixels 面弦

調整適當面弦值來控制網面的品質是比較好方式。「適當降低此值會增加網面解析度」。

Modification in