OpenGL 4
Open Graphics LibraryOpenGL (Open Graphics Library) 在 3D 圖學定義了一個跨程式語言、跨平台的 API 程式介面的規格,主要用於生成二維、三維圖像。這個介面由近三百五十個不同的函式呼叫組成,用來從簡單的圖形位元繪製複雜的三維場景。常用於 CAD、虛擬實境、科學視覺化程式和電子遊戲開發。 OpenGL ES OpenGL 的子集合佈署在行動裝置上。 開發使用在 Windows Mobile 使用 OpenGL 則需使用 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 為 OpenGL 三維圖形 API 的子集,主要針對手機、PDA 等嵌入式裝置所設計此外 OpenGL ES 還提供了一個介面可以讀回圖元從框架緩衝區、詳細介紹 http://www.khronos.org/OpenGL 相關組件名稱 |